quarta-feira, 15 de agosto de 2007

Blender 2.43

Blender (ou blender3D) é um programa de código aberto desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação e renderização de modelos tridimensionais e, criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros. Possui motor de jogo integrado especial para produção de jogos, o Game Blender.
A aplicação está disponível para diversos sistemas operacionais, incluindo Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD, IRIX, Darwin, BeOS e iPaq. Blender implementa funcionalidades robustas, similares a outros programas proprietários 3D, tais como Maya, Softimage|XSI, 3ds Max e Cinema 4D. Estas características incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: rigid body dynamics (dinâmica rígida de corpos), fluid dynamics (dinâmica de fluidos), e soft body dynamics (dinâmica de corpos macios); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens e sistema de materiais baseados em nós (Node Materials). Inclui suporte à Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Tem suporte à várias línguas, incluindo para português brasileiro.

Tamanho: 8,53 Mb

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quarta-feira, 15 de agosto de 2007

Blender 2.43

Blender (ou blender3D) é um programa de código aberto desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação e renderização de modelos tridimensionais e, criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros. Possui motor de jogo integrado especial para produção de jogos, o Game Blender.
A aplicação está disponível para diversos sistemas operacionais, incluindo Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD, IRIX, Darwin, BeOS e iPaq. Blender implementa funcionalidades robustas, similares a outros programas proprietários 3D, tais como Maya, Softimage|XSI, 3ds Max e Cinema 4D. Estas características incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: rigid body dynamics (dinâmica rígida de corpos), fluid dynamics (dinâmica de fluidos), e soft body dynamics (dinâmica de corpos macios); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens e sistema de materiais baseados em nós (Node Materials). Inclui suporte à Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Tem suporte à várias línguas, incluindo para português brasileiro.

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